/* Projeto — presença visual (rosto de partículas douradas)
 * Container responsivo para o canvas procedural de projeto-presence.js.
 */
.projeto-presence-wrapper {
  position: relative;
  width: min(280px, 60vw);
  aspect-ratio: 1 / 1;
  margin: 0 auto var(--space-5, 1.5rem);
  background: radial-gradient(circle at 50% 40%, rgba(201, 162, 39, 0.08), #030409 70%);
  border-radius: 50%;
  overflow: hidden;
}

.projeto-presence-canvas {
  display: block;
  width: 100%;
  height: 100%;
}

.projeto-presence-fallback {
  position: absolute;
  inset: 0;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  text-align: center;
  padding: 1.5rem;
  color: var(--color-gold, #c9a227);
  font-weight: 600;
  font-size: 0.85rem;
  letter-spacing: 0.02em;
}

/* [hidden] precisa de especificidade maior que a regra acima (mesma
   especificidade de classe), senão o atributo "hidden" que o JS liga
   quando o WebGL monta com sucesso não some visualmente o fallback --
   ele fica sobreposto ao rosto renderizado. */
.projeto-presence-fallback[hidden] {
  display: none;
}

@media (max-width: 768px) {
  .projeto-presence-wrapper {
    width: min(220px, 55vw);
  }
}

@media (max-width: 480px) {
  .projeto-presence-wrapper {
    width: min(180px, 50vw);
  }
}

@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  .projeto-presence-wrapper {
    background: radial-gradient(circle at 50% 40%, rgba(201, 162, 39, 0.05), #030409 70%);
  }
}
